게임ㆍ리뷰

문체부 장관 '붉은사막' 600만 축전…"정부가 성장 버프 걸겠다"

펄어비스 '붉은사막', 출시 83일 만에 600만 장 판매
문체부 장관 '붉은사막' 600만 축전…"정부가 성장 버프 걸겠다"
펄어비스 '붉은사막', 출시 83일 만에 600만 장 판매
최휘영 문화체육관광부 장관이 펄어비스(263750) 신작 '붉은사막' 판매량 600만 장 돌파에 축하의 뜻을 전했다.최 장관은 12일 사회관계망서비스(SNS)에 '붉은사막, 600만 장 돌파를 축하합니다!'라는 제목의 글을 올렸다.최 장관은 게시글을 통해 "펄어비스 임직원 여러분에게 진심으로 축하의 말씀을 드린다"며 "소식을 듣자마자 오래전 게임 회사 대표 시절이 떠올랐다"고 말했다.최 장관은 2000년대 초반 게임 포털 '한게임'을 운영하던

문체부 장관 '붉은사막' 600만 축전…"정부가 성장 버프 걸겠다"

최휘영 문화체육관광부 장관이 펄어비스(263750) 신작 '붉은사막' 판매량 600만 장 돌파에 축하의 뜻을 전했다.최 장관은 12일 사회관계망서비스(SNS)에 '붉은사막, 600만 장 돌파를 축하합니다!'라는 제목의 글을 올렸다.최 장관은 게시글을 통해 "펄어비스 임직원 여러분에게 진심으로 축하의 말씀을 드린다"며 "소식을 듣자마자 오래전 게임 회사 대표 시절이 떠올랐다"고 말했다.최 장관은 2000년대 초반 게임 포털 '한게임'을 운영하던
문체부 장관 '붉은사막' 600만 축전…"정부가 성장 버프 걸겠다"

군대로 가는 IT·게임업계…'국방 AI' 분야 신사업 영토 확장

국내 정보기술(IT) 기업과 게임업계가 인공지능(AI) 역량을 바탕으로 국방 시장에 진출하고 있다. 자체 클라우드 인프라부터 가상환경 제어 노하우까지 각자의 주력 기술을 국방 체계와 결합하는 양상이다.네이버클라우드, '소버린 AI' 역량 앞세워 국방 AX 정조준12일 IT업계에 따르면 네이버클라우드는 최근 '한국군사과학기술학회 종합학술대회'에서 국방 AI 전환(AX) 로드맵과 '하이퍼클로바 X 시드 4B'를 공개했다.'하이퍼클로바 X 시드 4B
군대로 가는 IT·게임업계…'국방 AI' 분야 신사업 영토 확장

추억의 '크레이지 아케이드' 역사 속으로…8월13일 서비스 종료

넥슨의 대표 게임 '크레이지 아케이드'가 오는 8월 13일 문을 닫는다. 2001년 서비스를 시작한 지 25년 만이다.넥슨은 11일 크레이지 아케이드 홈페이지를 통해 8월 13일 오전 9시를 마지막으로 서비스를 종료한다고 공지했다.게임 운영진은 "갑작스러운 소식으로 큰 아쉬움을 드려 죄송하다"며 "그동안 함께해 주신 크아 가족 여러분께 다시 한번 진심으로 감사드린다"고 했다.인게임 상점 유료 상품 판매와 각종 게임 이벤트는 이달 11일 점검 이
추억의 '크레이지 아케이드' 역사 속으로…8월13일 서비스 종료

크래프톤, '배그 월드컵' 서울 개최…장충체육관에서 결선

크래프톤(259960)이 '펍지(PUBG):배틀그라운드' 국제 e스포츠 대회인 '펍지 네이션스 컵'(PNC)을 이달 23일 서울에서 개최한다고 11일 밝혔다.PNC는 각국 대표 선수들이 출전해 실력을 겨루는 배틀그라운드 e스포츠 국가대항전이다. 이번 대회는 서울시가 후원하며 전 세계 24개국에서 120명의 선수가 출전한다.이달 23일부터 24일까지 서울 성동구 '펍지 성수'에서 서바이벌 스테이지를 진행한다. 26일부터 28일까지는 서울 중구 장
크래프톤, '배그 월드컵' 서울 개최…장충체육관에서 결선

펄어비스, '붉은사막' 글로벌 누적 판매량 600만장…83일 만

펄어비스(263750)가 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'(Crimson Desert)이 출시 83일 만에 글로벌 누적 판매량 600만 장을 달성했다고 11일 밝혔다.붉은사막은 공식 SNS를 통해 '파이웰을 찾아와 각자의 방식으로 세계를 경험해 주신 모든 회색갈기 여러분께 진심으로 감사드린다'라며 전 세계 판매량 600만 장 돌파 소식을 알렸다.붉은사막은 미국 시장조사기관 서카나(Circana)가 지난달 발표한 2026년 미국 비디오게임 판매
펄어비스, '붉은사막' 글로벌 누적 판매량 600만장…83일 만

카카오게임즈 '도깨비의세계' IP로 전통문화상품 개발

카카오게임즈(293490)가 한국공예·디자인문화진흥원과 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의 세계' 전통문화상품 개발에 나선다.카카오게임즈는 ㈜슈퍼캣이 개발 중인 '도깨비의세계' 지식재산권(IP)을 활용한 전통문화상품 개발을 위해 한국공예·디자인문화진흥원과 업무협약을 체결했다고 11일 밝혔다.이번 협약은 문화체육관광부와 한국공예·디자인문화진흥원이 추진하는 2026년 기업연계 전통문화상품 개발 사업의 일환이다.카카오게임즈와 슈퍼캣은
카카오게임즈 '도깨비의세계' IP로 전통문화상품 개발

'페이커' 이상혁, 美타임 '스포츠계 영향력 있는 100인' 선정

리그오브레전드(LoL·롤) 세계 최강자인 프로게이머 '페이커' 이상혁 선수가 미국 시사주간 타임이 선정한 '2026 타임 100 스포츠'(TIME100 Sports) 명단에 올랐다.타임은 9일(현지시간) "2026년 스포츠계에서 가장 영향력 있는 100인"을 선정한 '타임 100 스포츠' 명단을 발표했다. 이 명단에는 이상혁 선수와 함께 미국 프로농구(NBA) 스타 르브론 제임스와 스테픈 커리, 축구 스타 리오넬 메시와 크리스티아누 호날두 등
'페이커' 이상혁, 美타임 '스포츠계 영향력 있는 100인' 선정

국산 게임 '스텔라블레이드'·'P의 거짓', 닌텐도 스위치2 출시

국산 콘솔 게임 '스텔라 블레이드'과 'P의 거짓'이 '닌텐도 스위치2'로도 출시된다.시프트업(462870)과 네오위즈(095660)는 10일 각각 '스텔라 블레이드', 'P의 거짓'의 닌텐도 스위치2 버전을 출시한다고 밝혔다.이 같은 내용은 전날 닌텐도의 온라인 쇼케이스 '닌텐도 다이렉트 2026'을 통해 발표됐다. 닌텐도의 '젤다의 전설 시간의 오카리나 리메이크'가 처음 공개돼 주목받은 해당 행사에서 두 게임은 유수의 글로벌 게임들과 어깨를
국산 게임 '스텔라블레이드'·'P의 거짓', 닌텐도 스위치2 출시

펄어비스, 첫 배당 실시 예고…연간 최소 100억 원 규모

펄어비스(263750)가 올해 최소 100억 원의 배당금을 주주들에게 지급한다. 하반기에는 1000억 원 규모의 자사주를 매입할 예정이다.펄어비스는 9일 이러한 내용을 담은 기업가치 제고 계획을 공시했다.해당 계획서에 따르면, 펄어비스는 올해 지식재산권(IP)의 라이프 사이클과 기술력을 강화하고, 신작 파이프라인을 확대할 예정이다.또한 100억 원과 당기순이익의 10% 중 큰 금액으로 배당금을 매년 지급한다. 이달 12일까지는 자사주 140만
펄어비스, 첫 배당 실시 예고…연간 최소 100억 원 규모

넥써쓰, 전략 RPG '쓰론 오브 카오스' 크로스 플랫폼에 온보딩

넥써쓰(205500)가 수집형 전략 역할수행게임(RPG) '쓰론 오브 카오스'를 9일 자사 블록체인 게임 플랫폼 '크로쓰'(CROSS)에 온보딩했다.쓰론 오브 카오스는 다크 판타지 세계관을 배경으로 하는 수집형 전략 RPG다. 주요 특징은 60일 주기의 시즌제 전장과 대규모 길드전 콘텐츠 등이다.게임에는 재화의 가치 안정성과 신뢰도를 고려한 토크노믹스 구조를 적용한다. 게임 내 핵심 재화 'TOCC'는 PvP 콘텐츠와 시즌 보상 등 게임 이용을
넥써쓰, 전략 RPG '쓰론 오브 카오스' 크로스 플랫폼에 온보딩

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